迷恋猫在以太坊区块链上争夺奖金

[url=https://www.z2u.com/zh-CN/cryptokitties/items-3-8342][b]迷恋猫装备[/b][/url] 迷恋猫游戏去年12月席卷了以太坊世界,热切的玩家以数万美元的价格购买和出售了可爱的虚拟生物。卡通猫实际上只是以太坊区块链上数字令牌的代表,这意味着它们可以独立于其创作者加拿大工作室Axiom Zen生存。

迷恋猫独立存在于区块链上的事实也意味着任何开发人员都可以自由为其编写程序。这就是一家公司使用一款名为KittyRace的游戏所做的事情。

迷恋猫的持有者进入他们的宠物与其他人竞争,与TRON风格的电子音乐的轰鸣声相映衬。参赛者必须自然而然地支付入场费才能参加比赛。拥有某些特质(“杂种”),进入赛马场的时间以及机会因素的猫赢得了比赛。胜出的猫在扣除以太坊矿工的一些费用后,会获得入场费作为奖励,以太坊矿工为运行该应用程序提供了计算资源。

KittyRace的非凡之处在于,其创建者与Axiom Zen无关,除了是迷恋猫的粉丝外。没有支付特许权使用费或许可费,也没有建立任何合伙关系。 “在创建KittyRace之前,我们没有与Axiom Zen进行过交流,”与KittyRace的制造商,Eugene Otto共同经营名为Endless Nameless的公司的Charley Hine说。用加密的术语来说,这种“无许可”的开发强调了基于区块链的资产的好处。由于没有中央机构来控制产权,开发人员可以自由地为迷恋猫所有者创建新活动。

KittyRace当前在网络浏览器上播放;玩家必须安装以太坊钱包(例如MetaMask)才能访问它。转到没有MetaMask的KittyRace网站,您将不会看到赛道。安装钱包(这是Chrome浏览器扩展程序),轨道就会实现。 KittyRace是所谓的“ DApp”,是“去中心化应用程序”的缩写。它运行在以太坊网络的集体计算能力上。

到目前为止,还没有人用KittyRace的收入来购买Lambo。自推出以来的10天左右,比赛的总支出不到8,000美元。但是玩家已经在育种他们的CryptoKitties上进行投资,以提高他们在比赛中的表现。

在KittyRace Telegram聊天小组中,玩家表达了游戏的开发方式以及更广阔的CryptoKitties市场的状况。一位用户(由Rodney Therriault决定)对具有“ wingtip”属性的猫的价格说:“翼梢动物市场目前正处于泡沫之中”。另一位用户Taco Troia向迷恋猫的制造商恳求不要更改确定获奖者的公式。[url=https://www.z2u.com/zh-CN/cryptokitties/accounts-5-8342][b]迷恋猫账号[/b][/url] “我更担心我将赛车手卖给的球员以及我的信誉。透明度将是关键。”他写道。

迷恋猫的制造商没有从游戏中赚钱,也没有计划。开发人员有充分的理由将其称为“实验”。删除可爱的图形和猫科动物的双关语,您就会有一种去中心化的扑克游戏。这种游戏的合法性充其量是模糊的,而KittyRace的制造商则没有任何机会。希恩说:“在以太坊之前,互联网上陌生人之间没有集中资金流动的博彩游戏真的是不可能的,这是一个未知的领域。”他补充说,他的公司将等待更明确的分散博彩规则,然后再尝试获利。从这样的机制。

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